victor's profile♀♀♀♀♀spaces playstation♀...PhotosBlogLists Tools Help

Blog


    November 11

    resident evil outbreak 2° file

    COSAS SALVAJES
     
    Mientras el caos se adueña de las calles de Raccoon City, varios supervivientes descubren que una posible via de escape se encuentra al otro lado de Zoo. Lo único que deben hacer es cruzarlo y estarán a salvo. Aunque para ello tendrán que enfrentarse a un ser cuyas brutales pisadas serían capaces de disuadir hasta al más intrépido...

    Con este escenario descubrimos una zona nueva de Raccoon que sólo se pudo ver de pasada en los comics. Una fase muy amplia donde los zombies son la menor de las preocupaciones. Y es que si nos quejábamos de la gran variedad de seres que pueblan Raccon y sus alrededores, aquí además tendremos que enfrentarnos a hienas, pájaros exóticos, leones, caimanes y hasta a un enorme y fiero elefante desbocado. Después de pasar este escenario, no verás el Zoo con los mismos ojos.



        VIENTRE ANIMAL
     
    Algunos supervivientes se adentran en la estación de metro, pensando que el tren puede ser el medio ideal para escapar de esa pesadilla. Sin embargo, bajo las calles de Raccoon City descubrirán que incluso los seres más pequeños pueden alcanzar proporciones terroríficas...

    Nos adentramos en el lugar de trabajo de Jim. Éste es un escenario pequeño y en principio sencillo, que sirve de excusa para presentar a la pulga como un sorprendente BOW capaz de evolucionar conforme se alimenta y que nos dará más de un quebradero de cabeza si no vamos preparados.



        FLASHBACK
     
    Si pensaron que saliendo de la ciudad la cosa iba a ser más sencilla, estaban muy equivocados. En las afueras de Raccoon, un grupo de supervivientes se dejan guiar por un extraño hombre hasta las inmediaciones de un hospital abandonado. Allí comprobarán que han sido víctimas de una trampa y serán testigos de una trágica historia con horribles consecuencias...

    Con este escenario cambia ligeramente el sentido de la hisoria. Ahora el objetivo es escapar del hospital abandonado y los peligros "botánicos" que éste encierra. Para ello se ha construido una trama que envuelve viejos experimentos ilegales de Umbrella, una trágica muerte y un asesino romántico que ve en una planta a la reencarnación de su mujer fallecida. Si lo juegas con Alyssa descubrirás el por qué del título.



        MOMENTOS DESESPERADOS
     
    En la comisaría, los policías que quedan con vida trazan un plan de escape usando unos conductos secretos de cuando el edificio eran un museo. Nuestro grupo de supervivientes ayudarán a Marvin y Rita a resolver el puzzle que abre esa vía a la libertad. Desgraciadamente, no todos los planes funcionan a la perfección...

    Escenario claramente destinado a nostálgicos que nos devuelve al famoso RPD, donde trabaja Kevin. Allí, además de pasar por las conocidas estancias del edificio, podrás encontrar criaturas clásicas como los lickers, cuervos o cerberus. También, de forma exclusiva podrás descubrir qué sucedió exáctamente con Marvin momentos antes de que empezara Resident Evil 2 y lo encontraran gravemente herido. Mucha atención al video del final con Kevin, porque te cruzarás con el coche de un viejo conocido.



        FIN DEL CAMINO
     
    Mientras Umbrella pone en funcionamiento el plan de evacuación para sus empleados, Carter y Linda deciden retrasar la partida para así poder salvar los resultados de sus experimentos. Un reactivo destinado a eliminar las infecciones por T-Virus en seres humanos. Sin embargo, lo que en principio debería ser una labor sencilla, se complica cuando el sistema de seguridad los deja encerrados en las instalaciones. Ahora, junto a nuestros supervivientes, tendrán que escapar en una carrera a muerte contra el reloj y sus propias creaciones...

    Extenso y complicado escenario final en el que, como es habitual, volvemos a pisar instalaciones de Umbrella, nos topamos con los mercenarios y nos enfrentamos a las criaturas más peligrosas de la saga. Hay incluso un final opcional donde escapas en helicóptero. Cabe destacar que por primera vez, y aunque sea por un corto periodo de tiempo, el Tyrant en su forma humana (el famoso Mr.X de Resident Evil 2) actuará bajo nuestras órdenes, ayudándonos contra los Hunters. La última criatura, denominada Nyx, nos recuerda un poco a la que aparece en el cortometraje de animación Biohazard 4DExecuter.


    resident evil outbreak

    EPIDEMIA
     
    Estamos en 1998, el mes de Septiembre llega a su fin y en el bar de Jack varios ciudadanos despreocupados descansan tomándose una merecida copa tras un largo día de trabajo. De pronto, un hombre extraño con pústulas en su rostro entra y ataca sin previo aviso al camarero. Nadie se explica lo que sucede, pero tampoco hay tiempo para pensar. Al momento una horda de enloquecidos individuos arremeten violéntamente contra las puertas del establecimiento. Ha comenzado la epidemia...

    Con este primer escenario, que da nombre al videojuego, Capcom da la bienvenida a un nuevo modo de vivir el Survival Horror. Debes cooperar con tus compañeros para atravesar las dependencias del bar y escapar por el callejón trasero, lugar donde por primera vez en toda la saga puedes experimentar la horrible experiencia de enfrentarse una horda de cientos de zombies. No te pierdas el video de la explosión al final, es de los mejores del juego.



        BAJO CERO
     
    Nota: Los hechos que suceden en este escenario deberían ir después de 'The Hive'
    Tras escapar por las alcantarillas, los supervivientes llegan a un laboratorio congelado y aparéntemente abandonado propiedad de Umbrella. No tardan en darse cuenta que este lugar guarda más secretos de los que aparenta, y es que bajo la ciudad hay cosas más terribles que en la superficie...

    Tras un primer intento en Resident Evil Zero, volvemos a ver el mítico laboratorio de William Birkin, esta vez en todo su explendor y con más de un guiño a las peripecias de Leon y Claire en Resident Evil 2, de las cuales destaco la presencia de un nuevo Mutante-G con sus correspondientes Larvas-G. Además, aparecen por fin los Hunters!. Escenario especialmente dedicado a nostálgicos.



        LA COLMENA
     
    En su huida, los supervivientes llegan al Hospital de Raccoon City. Una vez allí descubren que éste se ha transformado nada más ni menos que en una enorme colmena plagada de mortíferas sanguijuelas sedientas de sangre. Aunque no son ellas por las que deberán temer, sino por un peligro aun más horrible que se cierne sobre sus cabezas y no cesará hasta darles caza...

    En esta ocasión volvemos a visitar con mayor libertad el hospital al que posteriormente acudiría Carlos para curar a Jill en Resident Evil 3. Muchas más zonas abiertas y el aliciente de ser perseguido, como Mr.X o Nemesis, por una criatura que en su primera aproximación con Resident Evil Zero ya dió bastante juego.



        INFIERNO
     
    Los supervivientes no encuentran otra vía más que la de entrar al 'Apple Inn', un hotel local para turistas y visitantes. Lo que no saben es que han escapado de las garras del lobo para caer en sus fauces, ya que no sólo está en llamas, si no que es la guarida de una de las criaturas más peligrosas creadas por el T-Virus...

    Este escenario se dedica a profundizar en la figura del Licker, criatura que descubrimos en Resident Evil 2 y que, a pesar de inspirar al monstruo final de la película, no ha tenido más repercusión en la saga. Aquí podemos verle más peligroso y temible, además de conocer al Regis Licker (también llamado Pro-Licker o Suspended) como forma poco evolucionada del mismo.



        LA HORA
    DE LA VERDAD
     
    Es 1 de octubre, por la mañana. Los supervivientes están refugiados en el garage del Departamento de Policía, y George Hamilton lee una nota donde su colega Peter le cita en la Universidad de Raccoon para conocer la verdad sobre el mal que acecha a la ciudad. Ante esto, George conduce al resto del grupo hasta el lugar donde ha sido convocado sin ser conscientes de que el mal que les espera supera con creces todo lo que han visto hasta el momento...

    Gran escenario final, no sólo por su amplitud, si no por la variedad de criaturas, por los puzzles y por su historia. Una Universidad que en ciertos momentos nos recuerda a la Mansión Spencer, la aparición del ya clásico Tyrant de todos los juegos y un cameo de Nicholai Ginovaef son sólo algunos de los puntos claves que preceden al impactante final de Raccoon City. No dejeis de ojear el epílogo una vez paseis el escenario, no tiene desperdicio.


    resident evil 4

    1998... nunca lo olvidaré.
    Fue el año de los asesinatos en las montañas Arklay.
    Poco después se revelaría que fueron consecuencia de
    un experimento vírico conducido por la compañía
    Umbrella. Aunque ya sería demasiado tarde.
    El virus escapó y contagió Raccoon City,
    obligando al presidente de los Estados                             
    a ordenar un plan extremo de contingencia para
    esterilizar la ciudad...
    Tras esto, el gobierno decretó la suspensión
    indefinida de toda actividad empresarial de la
    compañía, llevándola progresivamente a su fin.

    Han pasado 6 años desde estos incidentes...
     
     
      CAPÍTULO 1

    Leon abandona sus pensamientos cuando uno de los policías que le acompañan en el automóvil le habla esbozando un inglés más que apropiado para el remoto lugar donde se encuentra.

    - ¡Tú! ¿Quién eres en realidad? ¡Vamos, cuéntanoslo! Estás muy lejos de casa vaquero.

    Parece que ha pasado una eternidad desde sus tiempos de novato, desde que llegó a Raccoon City, desde el incidente con Umbrella...
    Ahora trabaja como agente secreto para el gobierno de Estados Unidos y su actual misión es rescatar a la hija del presidente, Ashley Graham, que fue secuestrada días atrás cuando volvía de la Universidad. Inteligencia sólo ha logrado sacar en claro que tras su secuestro fue llevada a un pueblo escondido de España por un grupo sin identificar, y que posiblemente el responsable sea un infiltrado de la organización.    

    El automóvil se detiene ante un sendero y uno de los policías le indica que al otro lado se encuentra el pueblo. Leon decide bajarse y echar un vistazo por su cuenta. Siguiendo el camino llega hasta una casa. Allí encuentra a un aldeano y le pregunta por Ashley enseñándole una foto de la misma. Sin embargo, el hombre no sólo hace caso omiso a su pregunta si no que coge un hacha y sin dar la menor explicación le ataca violentamente. Leon se ve obligado a inmovilizarle de un disparo, no se explica qué ha podido conducirle a actuar de esa forma.

    En ese momento escucha un ruido fuera de la casa. Un grupo de aldeanos arremeten contra el automóvil de la policía y lo empujan hacia un barranco. Leon intenta ayudar, pero ya es demasiado tarde. Tras deshacerse de los atacantes decide que lo mejor es seguir el plan y llegar a pie hasta el pueblo. Si Ashley está atrapada por esa locura el tiempo apremia... 

    Tras llegar a la aldea se encuentra con un panorama dantesco. Los habitantes parecen fuera de sí, han colgado atravesado por un garfio a uno de los policías sobre una hoguera y parecen decir frases sin sentido mientras montan guardia a su alrededor. Es entonces cuando se percatan de su presencia y le atacan sin darle tiempo a reaccionar. Leon se defiende lo mejor que puede, pero son demasiados. Uno a uno van ganándole terreno y, cuando parece que todo está perdido, se escucha una campana que ante su sorpresa hace que todos dejen de prestarle atención y se marchen tranquilamente.

    Leon no sale de su asombro, pero tampoco quiere desaprovechar esa suerte y continúa investigando hasta llegar a un viejo caserón. Allí, escondido en un armario encuentra a una persona amordazada que parece no compartir la misma locura que envuelve al resto de campesinos. Pero no tiene oportunidad de comprobar su identidad, ya que en ese instante entra un hombre alto con varios aldeanos que en un segundo le inmoviliza y le deja sin sentido... 

    Cuando recupera el conocimiento se encuentra atado junto a la persona que estaba en el armario. Su nombre es Luís Sera y era policía en Madrid, pero al parecer dejó el cuerpo asqueado por la falta de aprecio que se le suele atribuir a dicha profesión. Además, Luís le confirma sus sospechas contándole que ha escuchado a varios aldeanos hablar de que tienen retenida a la hija del presidente en la iglesia del pueblo.
    Es entonces cuando entra un aldeano portando un hacha con intenciones claras de agredirles, pero que gracias a un hábil movimiento combinado de ambos sirve para cortar sus ataduras. Luís sale corriendo sin mediar palabra y Leon, ahora que sabe que va por buen camino, comunica la nueva información por radio, recibiendo además la noticia de que al parecer tras los incidentes hay una secta llamada Los Iluminados.

    Camino de la iglesia pasa por una casa de decoración menos rústica donde vuelve a caer presa del hombre alto. Su nombre es Bitores Méndez, y al parecer se trata del cabecilla del pueblo. Méndez le cuenta que por sus venas corre ahora su misma sangre, pero que si se pasa de listo sufrirá graves consecuencias. Entonces una extraña figura aparece descolgándose al otro lado de la ventana y dispara sobre Méndez haciendo que le suelte y se de la vuelta para lanzarse contra dicha ventana en su busca. Leon queda en el suelo extasiado preguntándose a qué se refería con portar la misma sangre y por qué le resultaba tan familiar la figura de la persona que le había salvado... 

    Ya se preocuparía de eso más tarde, ahora el tiempo apremia. Siguiendo el camino llega al cementerio, lugar donde se encuentra la iglesia, pero la puerta está cerrada y al parecer sólo se abre usando una llave especial que se encuentra al otro lado del lago. Sin más dilación, corre hacia el susodicho lugar y nada más llegar observa horrorizado cómo dos aldeanos arrojan el cuerpo del otro policía al agua para alimentar a una enorme bestia que mora en su interior. Con determinación, Leon no se lo piensa dos veces y usando una barca amarrada cerca de allí se interna en el lago. La bestia no tarda en notar su presencia y le ataca con agresividad dejándole sólo la posibilidad de defenderse con unos arpones que hay en la barca. Tras una encarnizada batalla logra derrotarla y llega a la otra orilla.

    Sin embargo, algo no macha bien... el cuerpo no le responde, todo da vueltas a su alrededor y sin poder hacer nada al respecto cae en redondo al suelo... 



      CAPÍTULO 2

    Cuando recupera el conocimiento se encuentra tumbado dentro de una cabaña cerca de la orilla recordando únicamente una horrible pesadilla en la que su cuerpo cedía a una extraña fuerza que lo dominaba contra su voluntad... Es entonces cuando Hunnigan, su operadora en el cuartel general le llama por radio y le comunica que ha estado inconsciente durante 6 horas y que posiblemente ese desmayo guarde relación con lo que mencionó Méndez sobre la sangre. Por lo demás, al parecer la persona que le había llevado hasta la cabaña mientras estaba inconsciente le ha dejado una nota indicándole sobre el paradero de la llave de la iglesia.

    Una vez con la llave en su poder Leon vuelve sobre sus pasos, no sin tener antes un encontronazo con una criatura enorme denominada El Gigante que habían apostado los aldeanos para evitar que llegara a su objetivo. Cuando lo derrota logra entrar en la iglesia y allí por fin encuentra a Ashley, que permanecía atada en un cobertizo. 

    Tras tranquilizarla y ponerla al corriente de la misión de rescate, se comunica de nuevo con Hunnigan y esta le informa sobre el lugar a donde deben ir para que les recoja el helicóptero de rescate. Pero en ese instante hace acto de presencia una extraña figura encapuchada que responde al nombre de Osmund Saddler. Al parecer se trata del líder de la secta y les cuenta que ha inyectado en Ashley una especie de huevos mediante los cuales podrá controlarla una vez eclosionen en su interior. Con esto pretende demostrar a Estados Unidos su poder y sacarle dinero para lograr financiar su causa. Además Leon también está contagiado, fue inyectado cuando lo capturaron horas antes.

    Aprovechando un despiste de Saddler Leon agarra a Ashley de la mano y escapan saltando por una ventana. Si antes el tiempo apremiaba ahora es urgente que lleguen lo antes posible al lugar de encuentro. Pero las cosas van a peor, los aldeanos están sobre aviso y les tienden emboscadas a cada paso, y para más INRI a mitad de camino Hunnigan les contacta de nuevo para informar que el helicóptero ha sido abatido. Aun así prosiguen y llegan hasta la puerta de salida del pueblo, que está cerrada por un mecanismo de scanner de retina. La única persona que puede abrirla es Bitores Méndez, que por suerte o desgracia aparece al poco rato y se enfrenta a Leon transformándose en una terrible criatura. Tras un cruento combate Leon le vence y le arranca su ojo de cristal, mediante el cual logra activar el mecanismo de apertura de la puerta. 

    El pueblo queda atrás, pero los aldeanos no se dan por vencidos y una horda de ellos les persigue hasta las puertas de un inmenso castillo obligándoles a entrar como única vía de escape...



      CAPÍTULO 3

    Nada más entrar Leon pierde contacto con Hunnigan y aparece Luís comunicándoles que tiene un fármaco para evitar las convulsiones ocasionadas por el parásito que le han inoculado, pero lamentablemente se le ha caído por el camino y tiene que volver a por él. Ashley le ofrece ayuda para recuperarlo, pero él insiste en que debe ir sólo, como si fuera algo personal.

    Estos aceptan y prosiguen su camino en busca de una salida, hasta toparse con el dueño del castillo, un extraño personaje de baja estatura que se hace llamar Ramón Salazar. Éste está al cargo de los Iluminados, la secta creada por Saddler que mora en dicha fortaleza y rinde culto a Las Plagas, que es el nombre que le dan a los parásitos cuyos huevos llevan ahora dentro. Según comenta, él no es como los aldeanos, tiene control absoluto sobre Las Plagas y recuperará a toda costa a Ashley. 

    Dicho y hecho, al poco rato Ashley cae por un pasadizo víctima de una de las trampas del castillo y a Leon no le queda más alternativa que encontrarla antes de que los Iluminados lleguen a ella. En su búsqueda se topa con la persona que le había ayudado desde la ventana en su primer enfrentamiento con Méndez. Él no estaba equivocado, sus sospechas se hacen realidad.

    - Leon. Cuánto tiempo...
    - Ada. De modo que era verdad...

    La misteriosa chica se muestra más fría que nunca y elude sus preguntas para despedirse de él gracias a una bomba de humo que llevaba incorporada en sus gafas. Leon se queda perplejo por la actitud de Ada pero no tiene tiempo para ponerse a pensar en ella, Ashley está en grave peligro... 

    Siguiendo su búsqueda poco más tarde se vuelve a encontrar con Luís, que le enseña una muestra del parásito. Lamentablemente, tras éste aparece Saddler que sin mediar palabra le atraviesa el pecho usando una especie de tentáculo orgánico y desaparece llevándose dicha muestra. Agonizante, Luís le cuenta a Leon que él era un científico bajo las órdenes de Saddler pero que decidió abandonar cuando descubrió el propósito de tales investigaciones. Antes de morir le da el fármaco que le había prometido.

    La rabia y el dolor de Leon por la muerte de su amigo sólo se ven ligeramente aliviados cuando descubre que en esa misma sala es a donde había ido a parar Ashley. Tras deshacerse de los Iluminados que también habían llegado se vuelve a encontrar con ella y retoman su objetivo principal, escapar del castillo... 



      CAPÍTULO 4

    En su huida se topan con una gran sala de cuyo centro cuelga una enorme colmena. Entonces una criatura con forma de insecto agarra a Ashley y se la lleva dejando a Leon a merced de decenas de otras criaturas como ella. Tras deshacerse de ellas corre en dirección a donde había escapado el primer insecto y se topa con Salazar de nuevo. Éste le comenta que van a preparar a Ashley para un ritual tras el cual será una de ellos. Leon intenta evitarlo, pero cae en una trampa que le lleva directo a las minas, en los subterráneos del castillo.

    Al parecer en esas minas ocultas es donde encontraron años atrás a las plagas enterradas por los antepasados de Salazar. Éste, posiblemente manipulado por Saddler, convenció a los aldeanos para recuperarlas, sin saber que sólo permanecían dormidas esperando a ser despertadas, esperando a huéspedes a quienes controlar... 

    Tras enfrentarse a uno de los esbirros de Salazar, a dos gigantes e incluso a una enorme escultura con la forma de éste, logra llegar hasta una torre a las afueras del castillo en donde por fin consigue darle caza.

    Sin embargo Salazar le comenta que Ashley ya ha pasado el ritual y ha sido llevada a una isla al otro lado del castillo. Entonces éste junto a su otro esbirro se fusionan con una criatura enorme con forma de planta y atacan violentamente a Leon. Tras un encarnizado combate logra derrotarles y desciende rápidamente de la torre con rumbo al embarcadero para llegar a la isla.

    Es ahí donde se encuentra inesperadamente con Ada, que lo espera en una lancha... 

    - ¿Necesitas un paseo guapetón?
    - Eh... okay...



      CAPÍTULO 5

    Nada más llegar a la isla Ada salta del barco aludiendo que tiene unos asuntos que solventar y deja a Leon sólo. Éste, al tomar tierra descubre que aquí las cosas no van a ser más fáciles, ya que el comité de recepción, al contrario que los aldeanos y los iluminados de las zonas anteriores, está organizado como si de un ejército experto en guerra de guerrillas se tratara. Por suerte, al momento puede localizar a Ashley y ver cómo se la llevan dentro de un edificio con forma de gran almacén industrial.

    Tras superar varias emboscadas de estos enemigos e incluso enfrentarse a una nueva especie de criatura capaz de regenerarse tras ser dañada, logra alcanzar a Ashley y juntos emprenden de nuevo la huida, esta vez montados en una excavadora a través de los túneles subterráneos de la isla. 

    Cuando ya no pueden avanzar más bajan y prosiguen a pié.
    Desdichadamente se vuelven a encontrar con Saddler, que esta vez se deja de rodeos y les enseña el control que puede ejercer sobre los parásitos que moran en el interior de ambos. Con un simple gesto de su mano inmoviliza a Leon y con otro hace que Ashley pierda toda voluntad y le siga. Para variar, Leon ha vuelto a quedarse sólo, y esta vez le preocupa más, porque lo que ha sucedido sólo puede significar que les queda muy poco tiempo antes de que Las Plagas les dominen por completo...

    Afortunadamente, antes de que se la llevara había conseguido acoplarle un rastreador, y siguiendo su señal se pone de nuevo en camino. Entonces se topa con alguien al que no esperaba ver allí, un antiguo compañero de nombre Krauser al que creía muerto dos años atrás. Este no sólo le ataca si no que le revela que ha sido él quien raptó a Ashley para entregársela a Saddler, aunque sólo para ganarse su confianza y robarle una muestra de Las Plagas. Además, le cuenta que no trabaja sólo, está aliado con Ada y ambos cumplen órdenes de Wesker en un misterioso plan que al parecer tiene que ver con el resurgimiento de Umbrella. 

    Cuando la pelea parece inclinarse a favor de Krauser, aparece Ada y evita que éste le aseste el golpe final, demostrando con esta acción que en realidad no sigue sus mismos ideales. Tras esto ambos desaparecen y Leon prosigue su camino para quedar desolado poco después cuando se topa con el rastreador de Ashley tirado en el suelo. Aunque no tiene mucho tiempo para reaccionar, ya que una nueva criatura le ataca violentamente bajo las órdenes de Saddler.

    Tras derrotarla llega hasta unas ruinas donde le espera Krauser con intenciones de acabar lo que había sido interrumpido por Ada momentos antes. Su antiguo camarada no sólo le demuestra el odio que siente por él, si no que también ha sido tratado con alguna especie de virus, posiblemente por Wesker, que le hace mutar complicando las cosas aun más de lo que estaban. No sin dificultades Leon logra vencerle pasando a la siguiente área de esa fortaleza donde, aunque parezca mentira, la situación empeora considerablemente. 

    El grueso del ejército de Saddler protege esa área armados hasta los dientes. Leon no tiene ni idea de cómo atravesará esta última línea cuando recibe por radio una transmisión del segundo helicóptero, que acaba de llegar y abre fuego contra todos sus oponentes. Por desgracia, aunque la ayuda hace que Leon llegue a su objetivo, un misil lo derrumba en el último instante. Saddler sonríe con satisfacción mientras Leon jura que pagara por eso.

    Por fin, llega a donde Saddler retiene a Ashley. Gracias a que Ada distrae su atención, logra liberarla y ambos corren a una sala en la que, usando una máquina y con la ayuda de las investigaciones de Luís, consiguen destruir al parásito que tienen en su interior. Todo parece haber terminado, ya sólo queda huir de ese infierno... 



      CAPÍTULO FINAL

    Llegando al puerto desde donde podrán escapar descubren que Ada no sólo falló en su intento por retener a Saddler, si no que fue capturada por éste y ahora la mantiene atada en medio de esa zona. Saddler se da cuenta de que ya no tiene control sobre Leon, porque su parásito ha desaparecido, de modo que decide echarlo todo y se transforma en una monumental criatura con intención de matar de una vez por todas al insecto que ha hecho fracasar sus planes una y otra vez.

    Leon libera a Ada y se enfrenta a Saddler. Sin embargo es demasiado poderoso y no puede hacer mucho con la poca munición que le queda. Entonces Ada le tira un lanzamisiles especial con el que de un solo disparo logra destruirle de una vez por todas. 

    Leon respira aliviado, pero de pronto la alegría del momento se interrumpe cuando Ada aparece por su espalda apuntándole y le exige que le entregue la muestra de Plaga que se le había caído a Saddler al morir. Leon se la da a regañadientes y esta huye en un helicóptero que la estaba esperando, no sin antes entregarle las llaves de una moto acuática y avisarle que las instalaciones explotarán en menos de 3 minutos.

    Leon y Ashley escapan por los pelos esquivando las explosiones de la isla.
    Ahora sí que ha terminado todo y sólo queda volver a casa... 

    - Vamos, volvamos a casa.
    - Me parece una excelente idea. Misión Cumplida, ¿no Leon?
    - No del todo, aun tengo que llevarte a casa
    - Esto... cuando me devuelvas a casa, ¿podríamos hacer... horas extras?
    - Lo siento...
    - Sabía que dirías eso, no perdía nada preguntando, ya sabes... ¿quién era esa mujer?
    - ¿Por qué lo preguntas?
    - Anda, venga... dímelo.
    - És una parte de mi que no puedo abandonar. Dejémoslo así...

     

    residen evil 4

    Todo comenzó un día cualquiera de Septiembre. Un día cualquiera en Raccoon City, una ciudad controlada por la Corporación Umbrella.
    Nadie se atrevió a enfrentarse a Umbrella, y esa falta de fortaleza les llevaría finalmente a la destrucción de la ciudad.
    Si tan solo hubieran tenido coraje para luchar...
    Cuando las ruedas de la justicia empiezan a girar, nada puede detenerlas. ¡Nada!
    Pero puede que ya sea demasiado tarde. Es la última oportunidad de Raccoon City, y también mi última oportunidad... Mi última oportunidad de escapar...


     
    28 de Septiembre
    Los monstruos han tomado la ciudad...
    de algún modo... aun estoy viva...


    La única salida que tiene Jill es huir de Raccoon. En su camino se encontrará con Brad Vickers, conocido compañero de S.T.A.R.S., aunque no durará mucho, ya que también aparecerá Nemesis, un ser mandado por Umbrella y que tiene fijación por eliminar a los miembros de este grupo. Brad no tiene mucha suerte, pero Jill consigue escapar por los pelos. A partir de entonces Némesis será su sombra e irá a donde ella vaya, siempre con el mismo fin, exterminarla.
    Jill también encuentra a Carlos, que es miembro del U.B.C.S., un equipo formado por mercenarios de Umbrella cuyo objetivo es erradicar todo rastro del virus y rescatar a los supervivientes. Entonces descubre que solo quedan tres vivos de este equipo: Carlos, Nicholai y Mikhail (este último herido de gravedad). Su objetivo es escapar en un tren hasta la Torre del Reloj, donde llegará un helicóptero para recogerlos.
    Tras buscar unas piezas que hacen falta consiguen arrancar el tren y parten, aunque sin Nicholai, al cual se le da por muerto. Pero en el camino aparece Nemesis, que aborda el último vagón y se enfrenta a Mikhail. El herido mercenario no puede nada contra el monstruo y decide sacrificarse haciendo estallar una granada que da de lleno contra la criatura y hace descarrilar a la máquina.
    Por suerte Carlos y Jill consiguen saltar a tiempo y van a parar a las inmedianías de la Torre del Reloj con Nemesis pisándole los talones. Jill logra dar la señal y el helicóptero viene a rescatarlos, pero lamentablemente Nemesis se interpone entre ellos con un lanza misiles que lo hace explotar en mil pedazos.
    Jill y Carlos se enfrentan de nuevo al monstruo en una cruenta lucha en la que Nemesis es derrotado, pero que termina con Carlos fuera de combate y Jill infectada con el virus...


     
    1 de Octubre
    Me despertó el ruido de la lluvia...
    no puedo creer que aun esté viva...


    Ahora es Carlos quien tiene que encontrar un antídoto para curar a Jill antes de que se transforme en Zombie. Para ello dirige sus pasos hacia el hospital de Raccoon que está al lado de la Torre. Allí, mientras busca los ingredientes para la vacuna se topa con Nicholai, que al parecer no había muerto, y empieza a sospechar de sus verdaderas intenciones en la misión. Al final logra la medicina y, tras evadir una bomba colocada en la primera planta del hospital y evitar de nuevo a Nemesis (aun sigue vivo), regresa a la Torrel del Reloj y se la da a Jill.

    Ya totalmente recuperada, Jill marcha hacia el único lugar libre que queda, el Parque. Allí se topa de nuevo con el misterioso Nicholai y, después de vencer a un enorme gusano procreado con el T-Virus y esquivar de nuevo a Nemesis, da con la entrada a lo que parece ser una fábrica abandonada. Ahora el objetivo es encontrar un medio para escapar. De nuevo aparece Nicholai, que acaba revelando su oscura misión como supervisor del grupo, aunque no puede llegar a completarla, puesto que Nemesis le sale al encuentro y lo mata. Jill se enfreta por enesima vez a la criatura y esta vez parece que si logra vencerla cayendo sus restos a un contenedor de residuos industriales.
    Pero las cosas no han mejorado. Carlos le informa que un misil nuclear se aproxima a Raccoon para exterminar de una vez por toda a la plaga de zombies, pero pueden escapar en un helicóptero antes. Sin embargo no va a ser tan fácil, porque justo al lado de donde está el helicóptero aparece de nuevo Nemesis, más mutado que nunca y casi indestructible. Gracias a un potente cañón de carriles logra borrarlo de la faz de la tierra y escapan en el helicóptero justo en el momento que el misil impacta contra la ciudad.
    Por fin están a salvo...

    resident evil 2

    El Principio del Fin


    Han pasado dos meses desde los hechos acontecidos en los Arkley, de los que solo sobrevivieron Chris, Jill, Barry, Rebecca y Brad, y que acabaron con la destrucción de la mansión en una gran explosión. Lamentablemente esto también destruyó toda prueba sobre las ilícitas actividades de Umbrella.
    Sin embargo, lo sucedido no paró a los miembros de S.T.A.R.S, que siguieron insistiendo en el peligro en potencia que suponía el T-Virus, lo que les llevó a descubrir que actualmente la compañía estaba investigando en una versión mejorada denominada G-Virus. Intentaron sacar a la luz la noticia pero, por extraños motivos no tuvieron éxito, así que decidieron atacar al problema de raíz, y emprendieron un viaje a Europa, hacia la mismísima central de Umbrella. Lo que no sabían es que la ciudad que abandonaban ya estaba contagiada y en pocos días el virus causaría estragos entre sus habitantes...


     
    Supervivientes...


    Es entonces cuando llegan a Raccoon Claire y Leon. La primera va tras la pista de su hermano Chris Redfield, ya que enterada por los acontecimientos pasados solo sabía que podría encontrarle en la ciudad. El segundo es una nueva incorporación al cuerpo de policía, un joven prometedor que ha sido reclutado por el R.P.D.
    Tardan poco en darse cuenta de la gravedad en la que está el pueblo y tras un encuentro fortuito huyen juntos hacia el Departamento de Policía.
    Mientras intentan escapar, descubrirán que el culpable de que los habitantes se transformaran en zombies es el T-Virus, y que gracias a una serie de sobornos al jefe de policía, se pudo construir otro laboratorio justo en los bajos del Departamento. Allí precisamente es donde se empezó a investigar en una nueva forma llamada G-Virus. El creador de esta nueva arma biológica era William Birkin, que tras ser traicionado por Umbrella, y en su lecho de muerte, decide inyectarse él mismo el virus, sufriendo una espantosa mutación. Además, Umbrella mandaría un misteroso bio-soldado destinado a conseguir el G-Virus a toda costa..

    Finalmente, Claire y Leon consiguen derrotar a la mutación y al biosoldado, y escapan junto a Sherry, hija de William, a la que encuentran deambulando por el Departamento de Policía.

    historia residen evil 1

    El 20 de mayo, sobre las 10:00 p.m. el cuerpo de una mujer de 20 años fue encontrado cerca de Mable River en Raccoon City. Tenía marcas de mordiscos por todo su cuerpo y sufría de serias mutilaciones. Al principio se pensó que podría tratarse de algún animal salvaje, pero pronto surgirían indicios de que se trataba de otro tipo de ser.
    Empezaban a oírse rumores sobre unos monstruos en las Montañas Arkley. Según comentaban eran parecidos a perros en tamaño, pero andaban en grupo al igual que los lobos. Podrían parecer perros salvajes ordinarios, pero estos eran de lejos más peligrosos, fuertes, rápidos y difíciles de herir.

    Los rumores fueron creciendo poco a poco hasta que los habitantes de Raccoon City decidieron actuar en consecuencia. Así, lo primero que se hizo fue bloquear el camino de acceso al pie de la colina para prevenir más accidentes. Además el RPD envió a los S.T.A.R.S. (Special Rescue And Tactics Service) para buscar a las posibles personas desaparecidas en las montañas.

    El encargado de cumplir esta misión fue el Equipo Bravo, pero al parecer su helicóptero tuvo que realizar un aterrizaje de emergencia por razones desconocidas. Las últimas comunicaciones informaban de que algo había pasado con el motor. Tras esto se envió inmediatamente al Equipo Alpha para ayudarles.
    El comienzo


    Nada más llegar encuentran el helicóptero roto sobre un campo de crecida hierba. También encuentran los restos del piloto, Edward Dewey. De pronto unas fieras criaturas les atacan sin darle tiempo a reaccionar. Los miembros del equipo corren a su helicóptero, pero el piloto huye sin ellos dejándolos solos y rodeados. Por suerte hay una gran mansión cerca de donde están por lo que deciden refugiarse en ella...


     
    Lo que sucedió


    Mientras buscan a los miembros del desaparecido equipo Bravo, descubren una conspiración que les llevará a conocer la verdadera historia sobre las criaturas de los Arkleys.

    Aquí está el resumen de lo que descubrieron:

    La mansión era la base donde se ocultaba el laboratio de Umbrella, una compañía que aparentaba desarrollar productos farmacéuticos, pero que en realidad se dedicaba a experimentar con materiales para la guerra química.
    Debido a la ilegalidad de sus actos tenían que mantener todo el complejo asegurado, protegiéndolo con avanzadas trampas y complejos sistemas de seguridad. Uno de sus experimentos era el T-Virus que, por un fallo en su manipulación, fue liberado y contaminó a todos los empleados de Umbrella asi como a otros animales que se encontraban cerca de la mansión, transformándolos en zombies.
    Albert Wesker, antes de ser capitán de S.T.A.R.S. era un joven empleado de la Mansión que había sido parte de proyecto Tyrant, un experimento para crear un ser biológico con un potencial bélico superior al de cualquier humano.
    De este modo, cuando los S.T.A.R.S. fueron en busca del equipo BRAVO su intención era la de apoderarse del Tyrant, aunque la dispersión del virus y la intervención de sus compañeros le impidirían llevarlo a cabo, dando al traste con sus maquinaciones y destruyendo todo el complejo en un apoteósico final...

    historia de resident evil 0

    23 de julio de 1998
    Bosque de Raccoon, 20:17


    El Ecliptic Express atraviesa a gran velocidad el espesor de la noche. Dentro del tren, entre los pasajeros viaja un grupo de investigadores destinados a reabrir el viejo Centro de Formación de Umbrella. Todo parece ir normal, unos charlan entre sí, otros descansan y los más ociosos se entretienen revisando sus notas. Sin embargo, un extraño ruido hace que varios se levanten y exploren el origen del mismo al otro lado de los cristales. De repente las ventanas se ven inundadas por unas criaturas parecidas a sanguijuelas, pero de mayor tamaño, que las destrozan y se esparcen por los vagones arrasando con todo a su paso. El tren está condenado y, mientras vaga sin control hacia un destino incierto, una misteriosa figura observa impasible desde lo alto de una colina a la vez que levanta los brazos en plan solemne…

    2 horas más tarde
    Sobre el Bosque de Raccoon City


    “Todo comenzó como una simple investigación sobre extraños asesinatos en las afueras de Raccoon City. Nada nos podría haber preparado para la pesadilla que se nos venía encima… estábamos condenados al fracaso…”

    El helicóptero del equipo Bravo de STARS sobrevuela el bosque. Su misión es investigar los sucesos que preocupan a los habitantes de Raccoon desde hace días y cuyo origen parece estar localizado en esta zona. Sin embargo, un motor se avería y se ven obligados a realizar un aterrizaje de emergencia. El capitán del grupo, Enrico Marini, les ordena investigar el área para tener un punto de vista más claro sobre la situación en la cual se encuentran. Rebecca Chambers, la joven médico del equipo, descubre un vehículo de la Policía Militar volcado, con dos cadáveres aparentemente asesinados.

    Todos los indicios apuntan a que es obra de Billy Coen, un ex-teniente condenado a muerte al cual escoltaban para cumplir su sentencia y que parece haber huido del lugar de los hechos. Sin dudarlo, Enrico manda investigar la zona y encontrar al convicto.
    Rebecca se separa y siguiendo sus instintos llega a un tren que está parado y aparentemente abandonado. Sin dudarlo, y con paso firme, se adentra en uno de los vagones atravesando una puerta sobre la cual no se fija que hay un letrero donde pone escrito… Ecliptic Express...

     
    EL TREN


    Nada más entrar observa que no hay nadie, todo está extrañamente en silencio. Tras pasar al siguiente vagón escucha un ruido como de interferencias.

    “Soy la oficial Chambers de la unidad S.T.A.R.S., equipo Bravo. Identifíquese… ¿Hay alguien ahí?”

    Al llegar al foco del sonido descubre que es una radio mal sintonizada junto al cadáver de un pasajero en alto estado de descomposición. Horrorizada recoge la radio, pero al reincorporarse ve que el muerto parece haber recobrado la vida y avanza hacia ella con intenciones poco amistosas. Rebecca intenta huir volviendo al primer vagón, pero otros dos zombies le bloquean el camino. No lo queda más remedio que desenfundar su beretta especial y abrir fuego contra ellos. Sorprendentemente necesita vaciar casi todo el cargador de la pistola para derribarlos. No se explica qué puede haber ocurrido en ese tren para ocasionar tal pesadilla…


          


    Continua avanzando hasta un lugar donde un cadaver sostiene una llave. Cuando se acerca a recogerla se da cuenta que alguien la vigila. Billy Coen está detrás de ella. El supuesto asesino la apunta desconfiadamente con su pistola, pero al ver su corta edad y que es de STARS la deja y se va sin prestarle atención. Rebecca queda perpleja ante esta actitud y la aprovecha para hacerse la fuerte e intentar detenerle, aunque cuando se dispone a seguirle, las ventanas se rompen a su paso y aparece su compañero Edward con graves heridas por todo su cuerpo.

    "Es peor de lo que... No podemos... Ten cuidado Rebecca... El bosque está lleno de zombies... y monstruos..."

    Diciendo esto muere y de inmediato cruzan las ventanas dos perros rabiosos con la carne rasgada y putrefacta que, sin pensarlo dos veces, se avalanzan contra ella. Otra vez Rebecca reacciona rápido y los abate con varios disparos de su pistola.


          


    Volviendo sobre sus pasos y sin recobrar aun el aliento recibe una llamada de Enrico por walkie. Al parecer Billy Coen está acusado de haber asesinado a 23 personas. Hay que tener extremo cuidado con él.

    No tiene tiempo ni de pensar en este estremecedor mensaje cuando se encuentra de nuevo con el convicto. Ahora parece menos distante que antes y le ofrece colaborar entre los dos para afrontar mejor los peligros que se esconden en el tren. Sin embargo, Rebecca desconfía ahora más que nunca y rechaza la oferta, encaminándose sola hasta la planta superior del tren, mientras Billy se queda esperando con los brazos cruzados a que descubra por sí misma por qué es necesaria la colaboración.


          


    Es un vagón comedor, al final de la sala parece que hay un superviviente. Un hombre de avanzada edad está sentado en una mesa inmóvil con la vista perdida. Rebecca se acerca y al tocarle se le desprende la cabeza de los hombros. Horrorizada observa cómo el resto su cuerpo se divide en dos partes y de su interior empiezan a surgir decenas de enormes sanguijuelas que se agrupan para crear una monstruosa figura con rasgos humanos. De nuevo, la única solución que tiene es disparar y correr, pero las sanguijuelas procedentes de esta criatura se vuelven a separar y la atacan con más fiereza, subiéndole por el cuerpo. En ese momento aparece Billy que con gran destreza hace que se alejen y escapen fuera del tren. Mirando por las ventanas se puede ver otra vez a la extraña figura vestida con túnica que, bajo la lluvia y con una especie de cántico, parece atraer a todas las sanguijuelas hacia él. Entonces, sin saber cómo, el tren se pone en movimiento. Ahora la única forma de escapar es parandolo, y ya si es necesario que ambos colaboren, por lo que esta vez Rebecca acepta, aunque a regañadientes.


          

          


    Para pararlo deben acceder a la locomotora, pero el paso está cerrado por una puerta que requiere una tarjeta magnética. Entre los dos se organizan y tras reestablecer la corriente en todas las áreas del tren, enfrentarse a varios zombies y cerberus e incluso derrotar a un escorpión gigante, logran hallar dicha tarjeta dentro de un maletín bloqueado por dos medallones que previamente habían sido escondidos en distintas estancias.

    Al colocar la tarjeta en el lector de la puerta se dan cuenta que no están solos…

    “Aquí Equipo Delta. Nos hemos hecho con el control del tren. Corto”

    En el vagón de paso hasta la locomotora se encuentran dos personas vestidas de comando que informan a sus superiores por radio sobre el estado del tren. Posiblemente fueran ellos los que pusieran en marcha la máquina. Lejos de allí, en una sala de control, dos figuras les contestan. Ambos son rubios, uno lleva una bata blanca, el otro un uniforme de S.T.A.R.S. y unas gafas de sol. Se preguntan cómo es posible que se filtrara el T-Virus, contaminara un laboratorio y una mansión situada a 3 millas. Ninguna de estas cuestiones parece tener respuesta, así que como medida preventiva deciden destruir el tren al pasar el próximo cambio de vías. Sin embargo, las sanguijuelas surgen de nuevo y arremeten contra ellos matándolos al momento. Se corta la comunicación…


          


    Rebecca y Billy aprovechan lo sucedido y cruzan corriendo hasta la locomotora para observar que el tren está totalmente fuera de control. La única forma de pararlo es activar el mecanismo de frenado manualmente. Para ello hay que usar otra tarjeta magnética e introducir un código numérico en dos paneles de control que están situados en la locomotora y el vagón trasero.
    Muy ajustados de tiempo logran activar el freno, pero el tren va a mucha velocidad, descarrila y acaba chocando contra un edificio. Entre las llamas Billy se reincorpora y busca a Rebecca. Por suerte, ella también consiguió saltar a tiempo.

    Aun mareados por el choque y totalmente desorientados consiguen escapar del lugar del incidente por unas alcantarillas subterráneas.


     
    EL CENTRO DE FORMACIÓN


    Al final del túnel hay una trampilla. Billy la abre con cuidado y pasan a un gran salón con el escudo de Umbrella en el suelo. Rebecca se fija en el cuadro que hay al subir las escaleras. Es el mismo rostro del anciano de las sanguijuelas que había visto en el tren antes. Billy le informa que se trata de James Marcus, el máximo responsable de las instalaciones. Mientras tanto, y sin que se den cuenta, están siendo vigilados a través de cámaras por los dos personajes rubios de antes, que se revelan como William Birkin y Albert Wesker, científico de Umbrella y capitán del equipo alpha de STARS respectivamente. Wesker reconoce a Rebecca, pero no a Billy.
    Entonces se escucha una grabación que retumba por las paredes de la sala:

    "Atención, Les habla el Dr. Marcus. por favor tengamos unos minutos de silencio para reflexionar sobre el lema de nuestra compañía. La Obediencia trae Disciplina, la Disciplina trae Unidad, la Unidad trae Poder, el poder es Vida..."

    En ese instante ocurre una interferencia y en los monitores por donde observan aparece la extraña figura de cabello largo y túnica, confesando ser el responsable de la contaminación de la mansión y el tren por el T-Virus. Todo ello como venganza por el asesinato hace diez años del Doctor Marcus, del cual acusa a Birkin y a Wesker...


          

          


    Rebecca y Billy, que se mantienen ajenos a estos últimos hechos, tienen como único objetivo salir de ese lugar, de modo que sin más dilación se ponen en marcha. Investigando por las distintas estancias descubren que una posible via de escape puede estar relacionada con una estatua en forma de balanza que está situada en la primera planta. Sin demasiada dificultad, salvo por la intromisión de un enorme ciempies, encuentran dos estatuillas aladas que encajan perfectamente en ambos platos de la balanza y hacen que se equilibre. Entonces, se abre el cuadro de Marcus dejando visible la entrada a una oscura y lúgubre zona.

    No tardan en averiguar que se trata de una terrible sala de torturas. En la habitaciòn del final, Rebecca logra introducirse por un conducto de ventilación y llega a otra lugar desde donde puede activar un generador que de paso a nuevas zonas del centro que antes permanecían cortadas.

    En ese instante, el hombre misterioso realiza otra jugada liberando a un nuevo tipo de BOW con forma de mono, el Eliminator. Uno de estas criaturas ataca a Rebecca y, sin apenas tiempo a reaccionar, el suelo se rompe bajo sus pies haciendola caer....

    "No tiene sentido. ¿De verdad crees que ese tipo loco es quien dice ser?. Es Imposible. Pero si fuera verdad Umbrella estaría acabada..."

    Un preocupado Birkin marcha junto a su compañero Wesker hasta llegar a un ascensor. Si el hombre misterioso supiera la verdad sobre lo que sucedió con Marcus, la compañía y su propio trabajo estaría en peligro. Sin embargo, Wesker no parece preocupado, ha decidido autodespedirse de Umbrella y además sacando beneficio de ello. Su plan es apropiarse de la última y más poderosa arma biológica que han desarrollado con el T-Virus. Lo único que queda es conseguir sus datos de combate, por lo que piensa atraer a su propia unidad de S.T.A.R.S. hasta el lugar donde se encuentra para que hagan de cobayas.
    Birkin no comparte su plan ya que, aun habiendo terminado el desarrollo del T-Virus, todabía seguía experimentando con el G-Virus. Por ello, decide tomar medidas radicales y acabar con el hombre misterioso volando todo el centro de formación a través del mecanismo de autodestrucción que tiene instalado.


          

          


    "No puedo...espera..."

    Rebecca permanece agarrada a duras penas de un saliente. La caida es de varios metros y podría matarla. Con dificultad consigue coger el transmisor y avisa a Billy, el cual acude raudo a la planta inferior de donde cuelga para sujetarla justo cuando ya no podía más. En ese instante Enrico la llama y le pregunta si ha encontrado a Coen, pero ante los atónitos ojos de Billy, ella responde que no. Ha decidido confiar en la persona que le ha salvado la vida en dos ocasiones, pero aun necesita saber la verdad y le pregunta si es cierto que ha matado a 23 personas. Billy reconoce que le debe una explicación:

    "Fue un día como este... Nuestra unidad tenía órdenes de dirigirse a Africa para intervenir en una guerra civil. Teníamos como misión atacar la base secreta de unos guerrilleros en plena selva. Pero estaba muy lejos de donde desembarcamos. Muchos hombres no soportaron las altas temperaturas, otros cayeron bajo manos enemigas... Al final sólo cuatro conseguimos sobrevivir, y todo para descubrir que no había base. Los encargados de la operación nos dieron la información equivocada. Pero no podíamos volver con las manos vacías... Nuestro superior nos ordenó arrasar un poblado. Inocentes."

    Billy se calla, aunque su mente sigue la historia y fugazmente puede ver cómo se opuso y, ante tal negativa, sus compañeros le dejaron sin sentido para cumplir las órdenes. Después de eso, no sabe si fue por el calor o simplemente por la rabia acumulada a partir de este horrendo acto, pero las fuerzas le volvieron y, sin prestar atención al ensordecedor ruido de las armas automáticas, en un arrebato de locura se lanzó contra los tres asesinos...

    Sólo ver la expresión de la cara de Billy hace que Rebecca vea con claridad la verdad y comprenda que él es inocente y que en realidad, los guardias que le escoltaban fueron asesinados por los mismos cerberus que habían acabado con la vida de Edward...

    Tras esto deciden continuar, esta vez investigando por las nuevas zonas que se han hecho accesibles tras activar el generador, y descubren que ahora la via de escape podría venir encontrando tres tablillas de metal que reflejan los tres principios de la compañía y que se deben colocar en la base del telescopio situado en el observatorio. Así lo hacen y esto les da paso hasta una iglesia, morada de un enorme murciélago infectado con el T-Virus.

    Cuando acaban con él descubren que la iglesia es la entrada a unas instalaciones subterráneas, un laboratorio secreto...


     
    LAS INSTALACIONES SUBTERRÁNEAS


    Buscando de nuevo una salida, descubren que la única forma es usando un mono rail colgante que da paso a otra zona. No les cuesta trabajo encontrar las piezas necesarias para su activación, pero cuando van a subirse aparece un Eliminator que hace caer por un precipicio a Billy. Rebecca, viendo que lo que pasa por debajo es un gran canal de agua, no se lo piensa dos veces y sube en el vagón con la esperanza de llegar al otro lado y encontrarlo a salvo.

    Ha llegado a una especie de fábrica. Allí se encuentra con Enrico, que al igual que ella ha logrado escapar hasta este punto, y le informa que ha descubierto una mansión donde aparentemente se oculta un laboratorio de Umbrella. Le pide que le siga, pero Rebecca se niega aludiendo que tiene que encontrar a Billy. Enrico, que sigue pensando en él como un criminal, queda sorprendido por la actitud de su joven compañera, pero por algún motivo parece entender lo que sucede y la deja ir. Nunca más volvería a verlo...

    Rebecca continua su camino hasta un accensor que parece comunicar con la única zona donde puede estar Billy. Pero su suerte no mejora, ya que una enorme y pálida criatura le ataca con fiereza. Como puede consigue tumbarla y sale corriendo hacia el elevador, que la conduce hasta una gran planta tratadora de residuos.


    Desde allí puede ver que Billy aun vive. Permanece en el agua, sujeto a una roca, pero una extraña criatura acuática le golpea y cae por un desagüe. Sin perder tiempo Rebecca logra dar corriente a la planta y se dirige rápidamente al lugar por donde había caido su amigo. Esta vez la suerte le favorece, Billy está muy magullado pero vivo.
    Cuando recobra el conocimiento se da cuenta que han llegado a parar a una especie de contenedor, donde decenas de esqueletos se acumulan por cada rincón. Debían ser los sujetos experimentales que usaba Marcus. Recuerdos de la masacre en aquella aldea de Africa vuelven a la mente de Billy... alguién debería parar esa locura...

    De nuevo juntos prosiguen su camino ascendiendo niveles, hasta llegar a una gran superficie donde alguien a quien ya conocen les está esperando


     
    LA CONFRONTACIÓN FINAL


    "Bienvenidos, jovenzuelos. Me alegro de que os hayais unido a la fiesta. Sois los invitados de honor"

    El misterioso hombre que ha estado tras sus pasos durante toda la aventura hace acto de presencia y, tras una sorprendente transformación, se da a conocer como el propio doctor Marcus. Rebecca y Billy se quedan perplejos ante esta revelación.

    Hace diez años, Spencer, el fundador de la compañía había ordenado asesinarle. Birkin y Wesker, que por entonces trabajaban como científicos para Marcus, fueron los encargados de cumplir tal sentencia, consumando así una traición que les otorgaría los derechos de explotación sobre sus experimentos.

    "Pero algo increible ocurrió. Dentro de la sanguijuela madre, el T-Virus tardó años en procrearme de nuevo. Estoy... vivo. Ahora podré vengarme de Umbrella y el mundo se volverá un infierno..."

    Sin embargo, algo falla, las sanguijuelas toman control de él y, en pleno momento de euforia empieza a vomitar y su piel se agrieta, transformándose en un ser monstruoso que ataca con fiereza a Rebecca y Billy. Es la Reina de las Sanguijuelas. Pero ambos responden soltando toda la artillería de que disponen y logran tumbarla, momento que aprovechan para escapar hacia el helipuerto, única salida de ese infierno.

    Mientras suben por un elevador hasta el hangar se dan cuenta que la reina ha mutado y les sigue a toda velocidad. Además, por si fuera poco, Birkin acaba de activar el mecanismo de autodestrucción dejando menos de 5 minutos para que todo vuele por los aires.

    Ahora ni los disparos pueden detenerle y el tiempo avanza sin pausa. Sólo algo parece poder causar efecto... la luz. Cuando entra en contacto con la criatura ésta reacciona con dolor. De modo que mientras Billy se encarga de entretenerla, Rebecca abre los cierres de seguridad de las ventanas. Aun así, aunque parece que se está debilitando por el efecto de los rayos solares, las bestia sigue revolviéndose y no tardará en recuperar fuerzas. Es entonces cuando Rebecca encuentra un revolver tirado en el suelo que lanza velozmente a Billy para que con un certero disparo le de el toque de gracias

    Por fin todo ha terminado, pero no queda tiempo para celebraciones. El sistema de autodestrucción ha comenzado y en apenas unos segundos estalla el centro de formación en mil pedazos...


     
    Final


    En una colina, cerca de lo que ahora son los restos en llamas del centro, mientras Billy se quita por fin las esposas y se echa extenuado en el suelo, Rebecca observa a lo lejos la mansión de la que había hablado Enrico.

    Para ella aun no había terminado la aventura, aunque le quedaba una cosa por hacer. Se acerca a Billy y le arranca la placa identificativa de su cuello.

    "Supongo que ha llegado el momento de despedirse. El teniente Billy Coen está oficialmente muerto..."

    Intentando evitar mostrar tristeza se planta frente a su amigo y le hace un saludo militar, al que éste responde de igual forma. Sin quitar la mirada aparta la mano y agacha la cabeza para inmediatamente después volverse y emprender camino hacia su nuevo destino. Billy, que nunca olvidará este gesto por su parte, aun sabiendo que no puede oirle, pronuncia dos palabras en voz baja... "Gracias, Rebecca..."

    todo por un 360


    >Por medio de este e-mail queremos contar a todos los ciudadanos de este
     
    >estado lo que nos sucedió en la FAYUCA que  esta junto a la PLAZA LIDO. El

    >día 18 de febrero del 2006, SERGIO FLORES VELAZQUES, MARIA ROJAS VAZQUES
     
    >(novia de Sergio) y (yo), Agustín Montero de la Fuente fuimos a la fayuca

    >con la intencionde comprar un Xbox 360, pues nos habian dicho que era

    >posible que ahi lo encontraramos mas barato. Llegamos a un estacionamiento

    >que esta a un costado de la fayuca, a lado de ALCAMPO a las(10:30 am Aprox)

    >y estaba lleno por lo cual nos dispusimos a pasar al segundo que esta

    >enfrente a un costado de FARMACIAS DEL AHORRO. Nos bajamos y regresamos por

    >un acceso a la fayuca para buscar algun puesto donde comprar el videojuego.

    >Mientras buscabamos, un individuo se acerco a nosotros y pregunto que

    >estabamos buscando, a lo que le contestamos que un xbox360, e

    >inmediatamente nos dijo siganme yo se donde se los dan (mas vara!) osea,

    >mas barato. Al llegar al puesto no vimos nada fuera de lo normal, solo

    >(muchos individuos con cara de delincuentes), pero eso es normal ahi. Nos

    >mostraron el Xbox en cuestion y si nos dieron un descuento con respecto al

    >precio que se puede encontrar en el GALERIAS, PLAZA CUERNAVACA, etc. Y

    >Sergio cerro el trata sacando su cartera y pagando en efectivo. Nos

    >dispusimos a regresar al auto por medio del acceso de escaleras que hay en

    >la parte de atras de la fayuca, cuando de pronto (6 individuos armados con

    >cuchillos y navajas nos llevaron a punta de picos, golpes y amenazas hasta

    >una casa de esas de tres pisos que hay atras de la fayuca. Cuando entramos

    >vimos infinidad de contrabando y lo que parecia ser una narco tiendita pues

    >tenian muchas bolsitas con polvo blanco y marihuana en lo que se dice uetes

    >  (son como grandes cigarros pero de periodico). Me pusieron en una

    >habitacion y me amarraron al piso en una argolla empotrada al piso (lo que

    >me hizo suponer que lo que estaba pasando ya habia pasado antes), después¸

    >cerraron la puerta y pude escuchar que agarraron a Sergio y le pidieron las

    >llaves de su camioneta, después¸ le pegaron hasta cansarse,y no escuche mas

    >su voz como en unlapso de 6 horas, me preguntaba, Que habrian hecho con

    >Mariana?. Eso solo lo supe después., Pero quiero seguir contando los

    >acontecimientos en el orden que sucedieron. Paso un lapso de tiempo enorme

    >sin saber que seria de mi y de mis amigos, solo escuchaba que

    >esporadicamente entraba y salia gente y no se distinguia bien que decian

    >Habia una pequeña ventana por la que entraba luz, y veia con horror como

    >poco a poco el haz de luz que entraba por ella se iba poniendo de color
     
    >azuloso, indicador de que pronto iba a obscurecer. Mientras la angustia se

    >apoderaba de mi, escuche como entraba un grupo de personas, que cerraba la

    >puerta de un azotea y subian unas escaleras que pasaban por arriba del
     
    >cuartito donde estaba yo. Empeze oir los gritos de Mariana, que angustiada
     
    >decia no por favor no! Mezclados con risas y golpes contra el piso y las

    >paredes. Yo no podia creer lo que nos estaba pasando, no podía ser real.

    >Despues de aproximadamente una hora de gritos ahogados de mi amiga y risas

    >sordas de los delincuentes hubo un lapso como de 10 minutos de silencio, de

    >pronto se escucho como bajaban las escaleras en tumulto aquellos individuos

    >y se abrian la puerta metalica de mi pequeña prision, dos de los individuos

    >me empezaron a golpear en el piso con una saña que jamas habia visto hasta

    >el punto que quede inconsciente. No se cuanto tiempo habre quedado

    >desmallado, lo unico que recuerdo es que abri los ojos y vi a Sergio y a mi

    >lado, con la cara bañada en sangre y sin ojos, estaba semiconsciente y le

    >decia no te preocupes huey pronto se van a cansar y nos van a tirar por ahi

    >y vamos a ir a nuestras casas pero yo sabia que eso no iba a ser asi.

    >Sergio angustiado me preguntaba porque no podia ver nada y le decia que el

    >cuarto no tenia ventanas y que o habia luz, yo trataba de tranquilizarlo,

    >el saber que no tenia ojos habria acabado con su moral en esos momentos.

    >Pasaron, lo que yo creo, como 10 horas y no pasaba nada, hasta que escuche

    >el sonido de aquella puerta abrirse otra vez y el tumultuoso sonido de

    >varias pisadas acercandose al cuartito donde nos tenian encerrados, se

    >abrio de un golpe y Un individuo moreno pintado de guero me recibio con una

    >patada en la nariz, la cual me la destrozo por completo, me desamarro y

    >despues¸ me esculco buscando mi cartera, cuando la abrio en sus manos vio

    >mi tarjeta de debito bital y mis tarjetas de Credito de banamex y de

    >banorte, me pidio los nips, los cuales se los di sin objetar, lo unico que

    >queria era salir de ahi. Después de que le dije los numeros secretos me

    >amenazo diciendo que si lo estaba engañando iba a matar a Sergio y a

    >Mariana, que seria miculpa si los mataban. Le dije que no estaba jugando

    >que sabia que esto era en serio y que lo unico que queria es que ya se

    >acabara esta situacion. Me dio un sape con la mano abierta y lanzando una

    >sonrisita burlona y añadiendo mas te vale pendejin, mas te vale. Paso

    >aproximadamente una hora cuando regresaron, fueron directamente a buscarme

    >enojados, porque no habia saldo en la tarjeta de Banamex, les dije que no

    >era rico que apenas tenia saldo de $30 mil pesos entre las dos tarjetas. Me

    >pegaron Hasta quedar inconsciente nuevamente. Al parecer ya era la

    >madrugada cuando desperte se escuchaba que habia una fiesta en el interior

    >de la casa, se escuchaba cumbia a todo volumen y risas, me acerque a la

    >puertita y vi por debajo del quicio de la puerta a mariana amarrada en una

    >mesa de centro de sala, estaba desnuda y Parecia que estaba fuera de si,

    >con la mirada perdida en el techo. Todos los hombres estaban desnudos con

    >un vaso desechable en la mano y fumaban, de ven en vez se acercaban a ella

    >para violarla, vi a uno de ellos satisfacer sus deseos torcidos con su

    >cuerpo y lo que se dice vulgarmente (terminar en su cara) abriéndole la

    >boca y depositando el semen en ella. Despues¸ le daban unas cachetadaspara

    >que tragara. Me rompio el corazon ver la manera en que cachetadas la

    >trataron. Escuche pasos cerca de la puerta y me fui a mi rincón temiendo

    >que me descubrieran espiando. Despues¸ de unas 3 horas regrese la puerta y

    >vi como esos individuos estaban teniendo sexo entre ellos, al parecer

    >estaban muy ebrios y drogados,muchos de ellos estaban tirados en el piso

    >tocandose durmiendo. En ese momento me di cuenta que no iba a salir de ahi

    >con vida y que me iban a violar como a Mariana. De pronto un individuo se

    >acerco a la puerta, corri al rincon y me hice el dormido, abrio y con un

    >fuete me pego en la cara (por mas dolor que sentia me hice el

    >inconsciente), después¸le pego a Sergio que estaba dormido, el  desperto
     
    >inmediatamente, al ver que se movia, el delincuente lo tomo de los pelos,

    >lo llevo a la sala y lo violaron entre todos, yo no sabia que hacer, no

    >deje de llorar hasta que me quede dormido. En la mañana siguiente, me di

    >cuenta de que no se escuchaba ruido y me acerque de nuevo a la puerta para

    >ver que sucedia, solo habiaan 3 individuos dormidos, desnudos en el piso,

    >Mariana y Sergio no estaban, supuse que ya se los habian llevado por ahí y

    >los habian matado, tratando de ver en todas direcciones, me acerque tanto a

    >la puerta que esta se abrio, al parecer el individuo que se llevo a Sergio

    >estaba tan drogado que olvido cerrar la puerta. Tarde como 15 minutos en

    >decidirme cruzar esa puerta, tenia miedo de ser descubierto y sufrir un
     
    >impensable castigo, pase lentamente esquivando a los delincuentes dormidos,

    >percatandome de la sucia escena del crimen mas atroz que ni en peliculas a

    >sido descrito. La mesa de centro donde estaba Mariana estaba llena de

    >sangre y excremento, habia toda clase de manchas producto de la orgia, se

    >me lleno en corazon de desolacion, pensando que forma tan vil y entupida de

    >perder la vida. Segui caminando sigilosamente hasta llegar a la

    >puerta,estaba abierta, no tenia llave y me senti aliviado, la abri

    >rapidamente y Sali corriendo, lo primero con lo que me tope fue el mercado

    >que esta a unas cuadras de la fayuca.  Corri hacia la arriba con rumbo a la

    >PLAN DE AYALA, pase por los puesto de verduras y me introduje al primer

    >puesto que vi, ya en el interior , les dije que habia que llamar a la
     
    >policia, Eran un hombre y una mujer, se quedaron viendo entre ellos y se

    >dijeron, como se salio este huey. Me di cuenta de que esto era mas grande

    >delo que imaginaba- Sali corriendo hastala calle y pare un taxi LINEA

    >DORADA, le dije que me llevara pero al verme ensangrentado no me quiso
     
    >subir, yo sabia que era cuestion de tiempo para que me agarraran de nuevo,
     
    >asi que me subi en una ruta y avance dos calles, me baje coarriendo y me
     
    >interne en una colonia, al ver que no me seguian, llame a mi casa con 5

    >pesos que tenia guardados en la bolsita del jeans, les dije que no habia
     
    >tiempo para explicar, les dije la calle, en la cual habia un baldio y que

    >ahi los esperaraba. Pasado un rato, llegaron mi papa y mi mama por mi. Les

    >conte brevemente lo sucedido y fuimos directamente al separos del mercado.
     
    >Ahi se tardaron en tomar mi declaracion 3 hrs y 4 mas en que la rindiera,
     
    >como no llebava la credencial del IFE (que se habia quedado el delincuente

    >con mi cartera credencial y tarjetas) hubo que hacer un oficio de testigos

    >que avalaran mi personalidad. Les dije que los podia llevar en ese instante

    >al lugar de los hechos, y me dijeron que habia que seguir el orden de la
     
    >averiguacion, le hablamos a mi tio que es abogado y Nos dijo que habia que

    >darle dinero a los judiciales para que se tomaran la molestia de ir en ese

    >instante, asi lo hicimos, pero nos dijeron que no podian que tenian

    >diligencias que hacer en esos momentos. Nos sentimos con las manos atadas.

    >Posteriormente, al otro dia, fuimos con el abogado amigo de mi tio a ver
     
    >como iba lo de la averiguacion previa pero esta al parecer se habia
     
    >extraviado el expediente. El abogado me dijo que esto es mas grande de lo

    >que no podemos imaginar. Levantamos otra declaracion y al paso de una
     
    >semana esta se volvio a extraviar. En ese lapso de una semana aparecieron

    >los cuerpos de mis amigos, a Mariana la habian violado tantas veces que

    >tenia desgarrados los musculos de la vagina, le habian cortado los

    >pezones>(trofeos de los narcosatanicos) y tambien le habian sacado los

    >ojos, murio desangrada por las lesiones de la violacion. A Sergio lo habian

    >violado de igual manera, los musculos del recto estaba desgarrados, solo

    >que el murio por asfixia, provocada por uno de los delincuentes que lo

    >violaba con el fin de hacer mas placentero el orgasmo. El forense descubrio

    >que varias horas después de muerto lo habian picado 15 Veces con un
     
    >desarmador, quizas con el fin que encubrir la muerte. Hasta hoy 5 de junio

    >del 2006, nadie ha ido a investigar esa casa, no todo lo sucedido en la
     
    >fayuca, al parecer son bandas bien organizadas, amafiadas con la policia

    >estatal y con los judiciales. Desgraciadamente asi es nuestro pais, no hay

    >solucion y nunca la habra. Lo unico que les pido es que sean concientes a

    >donde se van a meter, que esos lugares son muy peligrosos y que la mayoria
     
    >que trabaja o se mueve en esos ambientes son delincuentes convictos y

    >reincidentes. Sean concientes que esos lugares no son Disneilandia, que la

    >porqueria de la sociedad de mueve en esos medios.

    >  Nota: ¿Saben porque nos eligieron? Primero porque pensaron que teniamos
     
    >dinero, mucho antes de que Miguel Angel sacara el dinero para comprar el

    >xbox, nos eligieron desde el estacionamiento. La camioneta en la que ibamos

    >es una Ford Explorer2000, ni siquiera es un carro de lujo, ya es un carro

    >algo viejo, pero en su mentalidad pensaron que teniamos dinero, otra de las
     
    >cosas por las que nos eligieron es porque salimos de los estandares del

    >mexicano promedio, los 3 eramos de tes blanca y Mariana era rubia. ¿Saben

    >cuanto se ahorro Sergio por comprar su xbox ahi? $450 pesos. A la siguiente

    >semana bajaron el precio del xbox en Sears, podria haberle salido igual. Mi

    >recomendacion, compren donde quieran pero fìjense que sea un lugar seguro,

    >una empresa establecida, ¿nunca se han puesto a pensar

    >porqué en la fayuca se permite la pirateria a tan gran escala?.Es porque ni

    >la policia se atreve, no quiere, no le conviene entrar ahi.
    >LO QUE LE HICIERO  A MIS AMIGOS Y A MI, NO TIENE NOMBRE, Y NO DEBE QUEDARSE
    >EN LA IMPUNIDAD

    LA PURA VERDAD



    Para los chicos:
    Si las chicas quieren tener algo con ustedes.....
    *Te mira y sonrie.
    *te llama para pedirte la tarea......PERO DEMACIADAS VECES!!!!!!.
    *Se arregra el cabello mientras habla contigo.
    *Te toca el brazo cuando habla contigo.
    *Ella dice: "¡NO!, no te voy a decir quien me gusta" con una enorme sonrisa en la cara".
    *Te pregunta muy interesada quien te gusta o con quien te gustaria salir.
    *Cuando tu vas con un monton de amigos y amigas a el cine, y ella esta el mayor del tiempo contigo.
    *Critica a la chica que te gusta.
    *Sabe el nombre de TODA tu familia (incluyendo el perro)
    *Ella sabe todo sobre ti...como....Color favorito,comida favorita,e-mail,tipo de música que te gusta,que haces en tu tiempo libre,tus mejores amigos,deporte favorito..etc...
    *Sabe tu numero de teléfono y dirección.
    *Ella va intentar estar contigo el tiempo mas posible.

    Para las muchachas:
    *El siempre te molesta cuando te enojas con el trata de hacer lo imposible para que lo perdones.
    *siempre trata de llamar tu atencion y siempre niega que gusta de vos..
    *Despues que tu le firmas el agenda a el , el escribe en el tuyo :"como fue que nosotros nunca salimos??".
    *Cada vez que habla con vos se pone nervioso y se agarra las manos y hasta se llega aponer rojo!.
    *Si el se entera que tu tienes que ir a algun lado sola, insiste en acompañarte "por las dudas".
    *hay veces que trata de hacerte pasar celos y diciendo cosas como: "guaau, que minon, que piernas!!" y mirandote de reojo a ver que dices.
    *Si tu le cortas el telefono. El te llama otra vez.
    *El te llama por telefono y no hablan de nada importante.
    *Su voz se suaviza cuando habla contigo.
    *Imita tu risa, a veses tu te enojas, pero a veses te hace reir aun mas fuerte.
    *Te hace recordar de cosas estupidas que tu has hecho o dicho en algun momento.
    *A veses te mira directamente a los ojos
    Ahora pide un deseo.....
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10

    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20

    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30

    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40

    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50

    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    PARAAAA!!!!!!
    Ahora mandale esto a
    0-3 personas tu deseo nunca se cumplira
    4-6 tu deseo se cumplira en 6 meses
    7-10 tu deseo se cumplira en 1 mes
    11-13 tu deseo se cumplira en una semana
    14 o mas, tu deseo se cumplira mañana!!!!!!
    October 24

    resident evil ni un dia sin miedo

    "RESIDENT EVIL" ni un dia sin miedo

     

    un dia en un cuarto obscuro estabamos MI PLAYSTATION y yo solos

     de repente que se escucha un sonido mas o menos asi

    sstars sstars sstars inmediatamente pense sera nemesis

    y mi play empreso a vibrar creo que de miedo trate de tranquilizarlo

    pero en sus entramas estaba el disco de resident evil 3

    lo cual lo puso mas nervioso entonces otra ves ese ruido.

    nos atemorisaba de verdad yo enbuelto de panico 

    me meti debajo de las sabanas y comense a llorar de miedo

    pero ese sonido se escuchaba cada ves mas fuerte

    entonces decidi tomas mi rifle 45 "que por casualidad tenia a la mano

    pero el ruido no se iba y mi play apunto de quemarse ("algo imposible" por ser de sony),

    pero el miedo lo pudo haber causado hasta que.............

    me di cuenta de que no habia senado y mi estomago me gritaba

    pero no podia ecuchar pues antes de la batalla tenia tres canisas y una sudadera

    que visiaban el sonido que salia en forma de lastimas y sonaba stars stars stars

    lo que en realidad queria decir mi estomago era "estas playeras estan asficsiandme y tengo hambre"grgrgrgr

    hasta que me las quite para que nemesis se apantallara con mi cuerpo disque escultural.

    desde entonces mi play no me ha buelto a hablar pero lo quiero remplasar por un psp para que le den celos.

    creada por victor sk10 gracias.

     

    fotoscontadoranunciosempresascompartir pisocontactos
     
    registra el numero de entradas a este space